三国志小説論--私家版三国志小説の執筆
三国志小説論は、三国志の小説化を論じるweblogです。
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一部のコメントを誤まって失ってしまいました。申し訳ございません。
2008年02月22日
牛人 (と「弟子」)
牛人というのは、昭和十七年七月に政界往来にて発表された、中島敦の短編小説で、彼には珍しいホラー小説である。無論、ホラー小説と位置付けているのは僕だけかも知れないし、事実(小説としてでは無く)ホラー小説として評価するならば、未熟な作品ではある。
しかしこれはやはり、豎牛という怪人の恐ろしさをその父である叔孫豹が体験する一種の復讐劇であると理解するべきであると思うし、恐怖体験が書かれた小説であると考えるべきであろう。
この作品は、春秋左氏伝の昭公四年(紀元前538年)の記事(「十二月癸丑、叔孫不食、乙卯、卒」のあたり)をもとに書かれているが、最近これに気付き、あっ! と気付いてしまった。
というのもこれは、中島敦の代表作である「弟子」と同時代・同地域を扱った小説であるからだ。
叔孫豹の子である仲壬が斉に亡命のは、昭公に与えられた玉環を身に付けたからであるが、「弟子」でもこの昭公については少し触れられる。「弟子」では昭公が亡命先で死亡した事が書かれ、孔丘が昭公の次の王である定公に仕官する事が書かれているのだ。
「牛人」で書かれた物語はこう考えてみると、中島敦の得意とする儒教の記述から取材された事がわかる。春秋左氏伝が元ネタで、しかも(故に)「弟子」に極めて近い時代であった事に驚きを覚えた。
投稿者 strap : 22:20 | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年02月28日
エルヴィン・ケーニッヒ
エルヴィン・ケーニッヒというのは、化け物の様な戦果を誇る、第三帝国の徂撃手で、架空の人物の可能性が高い人物です。ケーニッヒを殺すソ連邦英雄の英雄性を高める為に、ソ連側がでっち上げた人物なのでは無いかという考え方が、通説の様です。
却説このエントリー、実は一時間かけてながながと書いていたのですが、僕の不注意で全て消してしまいました。なので、以下に結論だけを書いておきます(涕)
ヒーローの物語を補強する為には、強敵の存在が不可欠であり、困難な敵を打ち破る事こそが、ヒーローの物語でヒーローをより輝かせる。
追記;これは本題とは関係の無いリュドミラ・ミハイロヴナ・パヴリチェンコについて熱く語ったのが原因だろうか(涕)
2008年03月08日
厨房
僕の作品をいくつか読んでいる人はお気づきかもしれないが、僕は「建築環境工学」という学問を専攻した。
これは建築系の学問では花形の「計画系(設計)」や「構造系(強度の計算等)」と較べると地味だし、あまり需要は無いが、それでも一つの分野を形成している。
さてこう書くと、僕が計画系や構造系又は材料系などに弱い様な印象を受けるかも知れないが、僕は計画系には頗る強い。本当は都市計画に興味があったし、建築史にも興味があった。ただ単に、図面を引くのが嫌いで、それを主としないものを専攻したに過ぎない(計画系の教授達のガウディ賛美を嫌ったから、そちらに行かなかったというのも理由の一つではあるが)。
こういう経歴をもつ僕の目から見ると、作中で建築物の構造を理解しないままに書いている小説はプロアマ問わず多い様に思う。これは特に、建物を主な舞台として扱う推理小説に多い様に感じている。
投稿者 strap : 00:48 | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年03月20日
巧い作品を見つけました
アマチュアの人の作品でも、五十人に一人位は本当に巧いなと感じる人がいます。
男性にも当然いますが、勿論女性にも多くいます。自分とは全く感性の違う人が多い分、女性の作品に感嘆する事の方が僕には多いかも知れません。
今日はある人の中編位の分量の恋愛小説を読みました。
作者は女性の様で、女子高生が主人公の物語です。
お決まりと言えばお決まりのテーマで、難病の男と悲しい過去を持った少女が偶然出会うという筋です。
それは使い古されたチープな筋で、ありえない偶然が重なり、有り得ない程の障害が重なります。
又、作文のルールなども守られてはいない作品でした。
結論:しかしこの作品の作者には素直に拍手せざるを得ません。見せ方が巧みなんですね。早くプロとして活躍して欲しいと思います。
投稿者 strap : 01:33 | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年03月25日
少しだけ公開
現在建安十三年を舞台にした作品の第一回と第二回を書き終えました(この年は黄祖と劉表の死亡が発端で世界が大きく動きますから、荊州が歴史の中心であるかの様に錯覚してしまいます)。
二回までを書き終えた今は、僅かに二百枚足らずの作品ですが、高々この程度の量に一年近くをかけてしまいました。
今日は第三回を書いていたのですが、僅かに二行書いてお仕舞い。
蝸牛の様な遅さです。
却説、第三回を書く前に、第三回と第四回の間に入る幕間劇を書きました(三日もかかって)。
その部分をちょっぴり公開して見ます。
「近接防御火器系統」は「CIWS(Close In Weapon System)」を和訳したものです。
全翼機のアスペクト比は「B-2」とほぼ同じですが、全幅はその倍以上(オリバー・ハザード・ペリー級の全長位)あります。二乗三乗の法則から、質量に対し翼面積が小さい事は明らかですが、そこは悪の組織の科学力と大目に見てください。
モデルは上記の航空機、軍艦の他に「パップラドンカルメ」、「オケアノス」などです。
投稿者 strap : 03:48 | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年03月26日
弱点の無い人は面白みが無い
最近懐かしくなってYAWARA!を読み直した。
実に面白い漫画だと思う。
驚くべき事であるが、この漫画の主人公は登場時から最終回まで、ずっと「最強の存在」である。
体重が軽いと言うハンデはあるが、しかしその体重差をものともしない圧倒的な技術力を持っている。ライバル達が強くなったとしても、それを上回る強さを持っている。ブランクがあろうが全く関係の無い強さを持っている。寝技は苦手であるという描写もされるが、それは飽くまでも立ち技と比較しての話であって、その寝技も通常の一流選手を遙かに凌駕する強さを持っている。
柔道漫画であるが、そこでは主人公が技術的に成長する過程は全く描かれない。その分主人公の友人達が成長する物語を書く事によって、成長のパートを補っている。
却説、こう強すぎては主人公はピンチにならないのか?
実はそうではない。
この様に強過ぎる主人公もピンチになる。
そうでなければ盛り上がらない。
この主人公、実にメンタルが弱いのだ。
鳥渡した事で試合に集中できなくなってしまう。
そして怪我をしたりと、技術的に劣るライバル達のレベルに降りていく訳である。
こうやって見ていると、矢張りキャラクターに弱点が無いのはいかんなぁと、改めて感じさせられる。ウルトラマンも3分間しか戦えないからこそ、ハラハラするのだ。魔戒騎士なら99.9秒だ。危ない目をしたケイシー・ライバック兵曹にですら「優しさ」という大きな弱点がある。不死身のジークフリートにも、菩提樹の葉が張り付いていたと言う設定がある事はご存知の通りだ。
これは主人公側だけに限らない。
例えば主人公の敵やライバルも、「(技術的に)圧倒的に強い」という設定ならば、弱点を設けていた方が良い。でなければ、「主人公の方が(技術的に)強い」という勝ち方をせざるをえず、実に味気ないのだ。例えば「技術で劣る主人公がメンタル面で勝った」の方が、カタルシスがある。
吸血鬼に多くの弱点がある事はご承知の通り。
これは物語を扱うどのジャンルにも言える事だろう。
まぁ、「(技術的に)最強の存在」という物自体を僕自身は書く心算は無いが、しかし物語りはピンチがあるからこそ面白く仕上がるというものだろう。そしてそのピンチ(若しくはチャンス)は、「最強の存在」に弱点がある事によって生まれる。
ついでにニコニコから懐かしい映像をw
本書いてたのは結城凱の生みの親とも言うべき井上敏樹なんだよね。
2008年04月03日
ナポレオン
以前僕は戦略・作戦・戦術(5)というエントリーでナポレオンについて書きかけたが、今回のナポレオンはゲームのナポレオンである。酒に喩えれば「いいちこ」みたいなものだ。小関三英の当て字では「「那波列翁」」。
ナポレオンはトランプのゲームであるが、それがネット上で気軽に楽しめる。
僕はそれを楽しんでいる訳だ。
詳しくはナポレオン~ラヴァート大決戦~を見ていただきたい。
さて、僕のツーロンは散々たる有り様であった。
どちらかと言えばウェリントン役の方が得意らしい。
あまり良くは無いが以下に戦績を記す。
(2008/04/07現在)
投稿者 strap : 07:29 | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年04月11日
「D&D」の影響
ゲームデザイナーである井上純弌氏が自身のブログであるBLOG希有馬屋で述べられている様に、現在の(一部の)娯楽小説はゲームデザイナーであるゲイリー・ガイギャックス氏が生み出したゲーム「D&D」、及びそれを始祖とするRPGというゲームジャンルの影響を、多分に受けている。
井上氏は今から僕が述べる事よりも「広い意味」で述べられている訳であるが、僕はここで登場人物の作法についてのみに限って(しかも否定的に)発言をしよう。
投稿者 strap : 00:47 | コメント (0) | トラックバック (0)
2008年05月11日
こんな設定で良いのかねえ
僕の三国志小説から、「神仙」や「仙術」、「験力」、「悉地」のオリジナルな使用です。語りは廖淳(後の廖化)。
それぞれの用語ですが、本来の意味とは全く異なるので、信じてしまうと大恥かきますw
投稿者 strap : 16:14 | コメント (0) | トラックバック (0)

